‘Game over’: La OMS incluye la adicción a los videojuegos como una enfermedad

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Jóvenes jugando en línea.

Ese organismo estipula que se trata de “un trastorno por comportamiento adictivo”, ya sea en la vida real o de manera virtual.

La Organización Mundial de la Salud ha incluido el abuso de los videojuegos como condición mental única en la edición revisada de su Clasificación Internacional de Enfermedades (ICD-11).

Ahora esta práctica es considerada patológica por la OMS.

De este modo, ese organismo internacional ha establecido que se trata de “un trastorno por comportamiento adictivo” que supone un problema de salud suficientemente importante para requierir la observación de la ICD.

Los trastornos de este tipo “son síndromes reconocibles y clínicamente significativos asociados con la angustia o la interferencia en las funciones personales que se desarrollan como resultado de conductas repetitivas que causan satisfacción y son diferentes al uso de sustancias que provocan adicción”.

Esas alteraciones abarcan el trastorno por “apuestas o juegos de azar”, tanto en la vida real como de manera virtuales.

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